Memobilisasi Game untuk Go Global: Internasionalisasi dan Lokalisasi

Hari-hari Perang Dingin sudah lama berlalu dan telah digantikan oleh topik pemanasan global yang lebih hangat. ‘Kolonisasi’ dan ‘Kekuatan super’ mungkin sebenarnya telah menjadi kata-kata kotor di hari-hari ini ketika harmoni global dan permainan yang adil adalah mantra untuk kelangsungan hidup planet kita.

Namun, dalam beberapa tahun terakhir, telah ada entitas kekuatan baru yang perlahan tapi pasti muncul di cakrawala: Masuki APP Store Super Power!

Pada tahun 2014, Jepang dan Korea Selatan membuat langkah besar dan melampaui Amerika Serikat dalam hal pendapatan di Google Play. Laporan menempatkan China di peringkat 3 berdasarkan pendapatan di Apple App store. Asia Tenggara adalah pasar berkembang BESAR- Indonesia, Singapura, Malaysia, Thailand, Filipina, dan Vietnam menyumbang hampir semua pendapatan game di wilayah planet ini.

Apa hikmah dari semua ini?
1. Bahasa bukanlah halangan.
2. Daya tarik game dan game seluler adalah fenomena di seluruh dunia.
3. Banyak uang yang terlibat dan ini berarti persaingan yang ketat dan perencanaan secara mendetail untuk mendorong aplikasi dan game yang sukses.
4. Internasionalisasi dan pelokalan game dan aplikasi mendorong mobilitas dalam aplikasi dan game.
5. Tidak kalah pentingnya, pencarian manusia akan hiburan yang mudah sekarang benar-benar ada di telapak tangan yang memegang ponsel. Belum pernah ibu jari yang berlawanan digunakan dengan sekuat tenaga.

Permainan harus dilanjutkan!

Sebuah maxbet batu stasioner mengumpulkan lumut

Kekuatan pendorong di balik bisnis apa pun adalah keuntungan. Dunia game tidak berbeda. Ini adalah dunia yang sangat kompetitif dan pasar game adalah pembunuh. Untuk bertahan hidup, berevolusi, dan membawa pulang bacon, aplikasi dan game tidak hanya perlu menghibur anak tetangga: mereka perlu menangkap platform dan pasar baru. Dan mereka harus cepat dan marah tentang hal itu atau jatuh di pinggir jalan.

bagaimana mereka bisa melakukan ini?

Internasionalisasi dan lokalisasi
Proses dua langkah inilah yang memungkinkan sebuah game beradaptasi dengan budaya regional dan bahasa yang berbeda. Ini harus mencakup:
Meninjau pengaturan bahasa dan regional yang akan menentukan lokalisasi mana yang digunakan serta format tanggal, waktu, dan angka.
Mengadaptasi antarmuka pengguna
Kode harus menangani teks multi-bahasa
Pengaturan lokal (bukan bahasa) harus mendorong pemformatan data karena beberapa negara mungkin menggunakan bahasa yang sama, seperti juga individu yang sama yang bepergian ke berbagai negara.
Antarmuka pengguna harus ‘dicerminkan’ saat menggunakan bahasa dari kanan ke kiri; satu-satunya pengecualian di sini mungkin adalah nomor telepon.
Anda juga perlu menguji aplikasi atau game yang diinternasionalkan untuk mendeteksi masalah tata letak otomatis dan string yang bukan bagian dari proses internasionalisasi-lokalisasi.

Kenikmatan HARUS bebas stres
Bermain game adalah untuk kesenangan; gamer tidak dapat mengalami pengalaman yang membingungkan dan membuat frustrasi. Tidak ada tempat, baik, untuk menjadi tidak pantas secara budaya dan politik atau benar-benar ofensif. Lokalisasi game juga harus memastikan bahwa versi terjemahan, internasionalisasi, dan lokal sesuai dengan aslinya.

Banyak gamer menganggap game mereka sangat serius. Lokalisasi game, termasuk yang ada di platform seluler (lokalisasi iOS atau Android), harus memungkinkan pemain membenamkan diri sepenuhnya. Seluruh kesenangan dalam bermain game adalah membawa pemain ke dunia fantasi yang lebih menarik daripada kenyataan, di mana kehidupan dapat diisi ulang dalam pertempuran dengan makhluk aneh di tanah eksotis yang tidak diketahui! Tidak ada yang boleh mengganggu ‘penangguhan ketidakpercayaan yang disengaja’ ini.

Lokalisasi harus dari kata GO
Lokalisasi game tidak dapat diabaikan dan pengembang game akan mendapat manfaat dari menghilangkan sikap ‘mari kita lihat’. Pengembang yang sukses telah memahami bahwa pelokalan video game merupakan bagian integral dari siklus pengembangan bersama dengan pengkodean, perancangan, atau penulisan. Pada tahap awal ketika game dirancang dan dimainkan pada platform terbatas dan terbatas, ‘status renungan’ ini mungkin dapat diterima. Namun dengan berkembangnya teknologi seluler, dan meningkatnya permintaan akan game lintas batas bahasa, budaya, dan geografis, pelokalan video game telah menjadi miliknya sendiri.

Lokalisasi- BUKAN terjemahan
Harus sangat jelas sekarang bahwa internasionalisasi dan lokalisasi game bukan hanya tentang bahasa. Ini mencakup simbol budaya, kostum, etos, lingkungan … semua yang muncul untuk membuat peradaban, sebenarnya!

Ada banyak jebakan yang harus dihindari:

Kekhawatiran akan pembajakan dan pentingnya menangkap pasar secara tepat waktu dapat mendorong terjemahan pada game yang tidak lengkap. Konteks harus jelas saat menerjemahkan teks apa pun tahap pengembangan game. Gambaran lengkap harus diingat.